MSI GeForce RTX 5070 12G SHADOW 3X OC
Référence: 912-V532-002-ST
- 🧠 GPU : NVIDIA GeForce RTX 5070
- 💾 Mémoire : 12 Go GDDR7 – 28 Gbps
- 🔢 Cœurs CUDA : 6144 unités
- 🧮 Bus mémoire : 192-bit
- 🚀 Fréquence Boost : Jusqu’à 2557 MHz
- 🖥️ Écrans supportés : 4 – Résolution 7680 x 4320
- 🌈 G-SYNC™ : Oui
- 🔋 PSU recommandé : 650W – 1 x 16-pin
- 🔌 Sorties : 3 x DisplayPort 2.1b, 1 x HDMI™ 2.1b
- 🧊 Refroidissement : SHADOW 3X triple ventilateur
- 📐 Dimensions : 303 x 121 x 49 mm
- ⚖️ Poids : 982 g (carte) / 1406 g (avec emballage)
- 🌐 OpenGL : Version 4.6
🖥️ MSI GeForce RTX 5070 12G SHADOW 3X OC – L’ombre qui domine la lumière 🎮⚡
Si vous cherchez une carte graphique de nouvelle génération capable d’allier puissance, efficacité et style, la MSI GeForce RTX™ 5070 12G SHADOW 3X OC est faite pour vous ! 💪 Cette version "Shadow" n’a rien de discret quand il s’agit de performances extrêmes : elle est prête à faire tourner vos jeux les plus exigeants avec une fluidité exceptionnelle, même en très haute résolution 🧠🖼️.
Basée sur l’architecture avancée de NVIDIA, la RTX 5070 embarque 6144 cœurs CUDA® pour une puissance de traitement parallèle redoutable, accompagnée de 12 Go de mémoire GDDR7 ultra-rapide, cadencée à 28 Gbps 🚀. Cette configuration fait d’elle une alliée de choix pour le gaming en 1440p ultra et même en 4K, sans concession sur les performances 🎯📈.
Avec une fréquence boost jusqu’à 2542 MHz, voire 2557 MHz en mode Extreme via MSI Center, cette carte se distingue aussi par sa stabilité thermique assurée par le système de refroidissement Shadow 3X triple ventilateur ❄️🌀. Elle garde la tête froide, même sous les plus grosses charges de travail !
La RTX 5070 Shadow 3X OC prend en charge jusqu’à 4 écrans grâce à sa connectique complète : 3 DisplayPort 2.1b et 1 HDMI™ 2.1b supportant le 4K à 480 Hz ou 8K à 120 Hz avec HDR, VRR et DSC. Idéal pour les setups immersifs, le streaming multi-écran ou les postes de travail avancés 🔌🎥.
Avec une alimentation recommandée de 650W (connecteur 16-pin), elle assure un excellent rapport puissance/consommation, tout en étant compatible avec les normes les plus récentes comme OpenGL 4.6 ✅.